Technologies gratuites pour la synthèse d'images numériques en trois dimensions


Ce livre que vous avez entre les mains est le résultat de plusieurs éditions de la conférence Blendiberia, tenue à Barcelone (2003/2004), Saragosse (2005) et Ciudad Real (2006). Dans cette compilation, nous avons rassemblé certains des documents réalisés pour les éditions précédentes de Blendiberia et tous les documents préparés pour la dernière édition, qui s’est tenue les 7 et 8 juillet à Ciudad Real, l’espace-temps coïncidant avec la plus grande concentration d’ordinateurs en Castille La Manche, appelée Party. Quijote 2006.
Pour définir la nature de la conférence, nous citons quelques paragraphes originaux de la première édition, en maintenant les mêmes objectifs, en concentrant l'intérêt sur les productions infographiques et les logiciels basés sur un modèle open source. L’étude technique de l’informatique graphique atteint son maximum d’exposant lorsque l’utilisateur est capable d’intervenir, de modifier et d’adapter le logiciel aux besoins de la société. Dans chacune des contributions, nous découvrons l'hétérogénéité de deux domaines d'avancées technologiques frénétiques: le logiciel libre et l'informatique graphique.

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